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TDA2030功放模块使用 音频放大器

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发表于 2018-10-18 16:50:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
该模块为单声道、18W,板载可调电阻用于调节音量。
1、模块说明

这里的左边输入有电源VCC、GND和信号输入IN、GND;输出为OUT和GND。IN可以接PWM信号输入,输出OUT可接喇叭等音频输出设备。

2、连线


3、程序设计
这里的程序和前面功放喇叭的代码一样,只是在硬件上音频先通过功放模块在输出给喇叭。
[C++] 纯文本查看 复制代码
/**
*    文件: 扬声器喇叭.ino      by 澳门开元棋牌色情_澳门开元棋牌官网_开元棋牌输了25万实验室([url]www.lingzhilab.com[/url])
*    -^^- 澳门开元棋牌色情_澳门开元棋牌官网_开元棋牌输了25万开源,让电子制作变得更简单! -^^-
*    时间: 2018/10/18 14:33
*    说明: 
**/

#include "pitches.h"

#define melodyPin 9

// "HE IS A PIRATE" 加勒比海盗配音
//int melody[] = {
//NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4,
//NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, 
//NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4,  
//NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_F4, NOTE_F4, 
//NOTE_F4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_D4,
//0, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_B3, NOTE_D4, NOTE_B3, NOTE_E4, NOTE_F4,
//NOTE_F4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_C4,
//NOTE_D4, 0, 0, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_F4,
//NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_G4,
//NOTE_A4, NOTE_D4, 0, NOTE_D4, NOTE_E3, NOTE_F4, NOTE_F4, NOTE_G4, NOTE_A4, 
//NOTE_D4, 0, NOTE_D4, NOTE_F4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_F4, NOTE_D4
//};
//节奏
//int noteDurations[] = {
//4,8,4,8,4,8,8,8,8,4,8,4,8,4,8,8,8,8,4,8,4,8,
//4,8,8,8,8,4,4,8,8,4,4,8,8,4,4,8,8,
//8,4,8,8,8,4,4,8,8,4,4,8,8,4,4,8,4,
//4,8,8,8,8,4,4,8,8,4,4,8,8,4,4,8,8,
//8,4,8,8,8,4,4,4,8,4,8,8,8,4,4,8,8
//};

//int melody[] = {
//NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_C5, NOTE_B4, 0, NOTE_G4, NOTE_G4,
//NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_D5, NOTE_C5, 0, NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_G5, NOTE_E5, 
//NOTE_C5, NOTE_B4, NOTE_A4, 0, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_E5, NOTE_C5, NOTE_D5, 
//NOTE_C5, 0,
//};
// 
//Duration time of each melody
//int noteDurations[] = {
//  8,8,4,4,4,4,4,8,
//  8,4,4,4,4,4,8,8,
//  4,4,4,4,2,8,8,8,
//  4,4,4,2,4,
//};

int melody[] = {
NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_C4, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_G3,
NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_E3, NOTE_A3, NOTE_B3, NOTE_AS3, NOTE_A3, NOTE_G3, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_F4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_B3,
NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_E3, NOTE_A3, NOTE_B3, NOTE_AS3, NOTE_A3, NOTE_G3, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_F4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_B3,
NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_E4, NOTE_DS4, NOTE_E4, NOTE_GS3, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_E4, NOTE_DS4, NOTE_E4, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5,
NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_E4, NOTE_DS4, NOTE_E4, NOTE_GS3, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_DS4, NOTE_D4, NOTE_C4,
NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_G3, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_E4,
NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_G3
};
 
// note durations: 4 = quarter note, 8 = eighth note, etc.:
int noteDurations[] = {
8,4,4,8,4,2,2,
3,3,3,4,4,8,4,8,8,8,4,8,4,3,8,8,3,
3,3,3,4,4,8,4,8,8,8,4,8,4,3,8,8,2,
8,8,8,4,4,8,8,4,8,8,3,8,8,8,4,4,4,8,2,
8,8,8,4,4,8,8,4,8,8,3,3,3,1,
8,4,4,8,4,8,4,8,2,8,4,4,8,4,1,
8,4,4,8,4,8,4,8,2
};

void setup(){

	//按音节播放
  for (int thisNote = 0; thisNote < sizeof(melody) / sizeof(melody[0]); thisNote++) {

	//一个音节为1000ms,则4分音符为1000/4,以此类推
    int noteDuration = 1000/noteDurations[thisNote];
	  
    tone(melodyPin, melody[thisNote],noteDuration);

    //延时一段时间以便区分
    int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.3;
    delay(pauseBetweenNotes);
    
    noTone(melodyPin); //停止
  }
  digitalWrite(melodyPin,LOW);
}

void loop(){

}


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