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JoyStick游戏摇杆扩展板使用

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发表于 2018-10-17 12:17:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
JoyStick游戏摇杆作为一种常用的输入设备,在很多电子制作中都能应用到。这里以游戏摇杆扩展板-JoyStick Shield v1.A 为例进行讲解。该扩展板包含摇杆、6个按键和蓝牙、nrf2401、Nokia 5110、I2C扩展接口,使用非常方便。
1、扩展板外形:



2、接口引脚:



3、程序代码:
[C++] 纯文本查看 复制代码
/**
*    文件: joystick-游戏摇杆.ino      by 澳门开元棋牌色情_澳门开元棋牌官网_开元棋牌输了25万实验室([url]www.lingzhilab.com[/url])
*    -^^- 澳门开元棋牌色情_澳门开元棋牌官网_开元棋牌输了25万开源,让电子制作变得更简单! -^^-
*    时间: 2018/10/17 10:30
*    说明: JoyStick 游戏摇杆扩展板使用
**/

#define AX A0
#define AY A1

#define KEY_A 2
#define KEY_B 3
#define KEY_C 4
#define KEY_D 5
#define KEY_E 6
#define KEY_F 7 //与串口调试冲突
#define KEY_K 8

int x,y;

void setup() {
  Serial.begin(9600);

  pinMode(AX,INPUT);
  pinMode(AY, INPUT);
	
  pinMode(KEY_A, INPUT);
  pinMode(KEY_B, INPUT);
  pinMode(KEY_C, INPUT);
  pinMode(KEY_D, INPUT);
  pinMode(KEY_E, INPUT);
  //pinMode(KEY_F, INPUT);
  pinMode(KEY_K, INPUT);
}


void loop() {
    
	x = analogRead(AX);
    y = analogRead(AY);
	
	Serial.print(x);
	Serial.print(", ");
	Serial.println(y);
	
	if(digitalRead(KEY_A) == LOW)
	{
		Serial.println("KEY A");
	}
	if(digitalRead(KEY_B) == LOW)
	{
		Serial.println("KEY B");
	}
	if(digitalRead(KEY_C) == LOW)
	{
		Serial.println("KEY C");
	}
	if(digitalRead(KEY_D) == LOW)
	{
		Serial.println("KEY D");
	}
	if(digitalRead(KEY_E) == LOW)
	{
		Serial.println("KEY E");
	}
//	if(digitalRead(KEY_F) == LOW)
//	{
//		Serial.println("KEY F");
//	}
    if(digitalRead(KEY_K) == LOW)
	{
		Serial.println("KEY K");
	}
	
	delay(500);
}


4、测试结果:
把程序上传到澳门开元棋牌色情_澳门开元棋牌官网_开元棋牌输了25万标准板,打开串口调试,操作摇杆和按键,可以看到摇杆x、y轴可以在0~4096范围内变化,同时可以看到6个按键和摇杆按键检测:

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